Skyrim 5 mod korlátlan számú varázslatért. Egy lyuk végtelen paraméterű dolgok létrehozásához

Szeretem a Skyrimet a kiegyensúlyozottságáért a kézműves készségekkel kapcsolatban. Miután végigmentem a játékon, igyekeztem maximális teljesítménnyel létrehozni dolgokat. Az alkímia, a varázslat és a kovácsmesterség olyan szervesen kapcsolódik egymáshoz, hogy lehetetlen szuper dolgokat alkotni. Vagy inkább nem működött, amíg meg nem találták a helyreállítási készséghez kapcsolódó lyukat. Erről a lyukról sorban írok.

Egyáltalán nincsenek olyan tárgyak, amelyeknél nőtt volna a varázslási képesség. A + varázslattal jelzett bájitalok gyengék, és a rekurzív "varázsizett alkímiához – bájitalt sörfőzés + varázslathoz" +32%-os képességnél ér véget. Ezzel a bájitallal +28%-kal varázsolod el az alkímia készségeit.

íjászt játszom. Ezzel a készlettel sikerült lefőznem egy +130% kovácsfőzetet és íjat kovácsolni 250 sebzésért + 4 tárgy +47% íjászatért, összesen kb 600 sebzésért. Viszont a fórumokon 1300-ról írnak. Honnan?

Kampányt indítottak a Falmer sisakokért, és ezzel egy 5 elemből álló alkímiás készletet kaptak, és nem 4-et, de ez jócskán hozzáadott - bájitalok + 32% a bűbájhoz és + 147% a kovácsoláshoz, +29% az alkímiára és +48% az íjászatra. Itt minden véget ért.

A kívánt 1300-as nem jött össze, majd belopakodott a gyanú, hogy valami más, általam nem pumpált képesség befolyásol. Az összes paraméter összehasonlítása után kiderült. Kiderült, hogy gyógyulási készség.

Azok. helyreállítási készség befolyásolja az elvarázsolt tárgyak paramétereit. Sőt, domináns mértékben befolyásol, és rekurzióba megy át. Így ezek után a pumpálás érdektelenné válik.

Főzd le a bájitalt + a regeneráló képességhez, igyál, vedd le a páncélt, tedd fel újra (új bónusz kerül rájuk), főzd meg a következőt és így tovább. 3 iteráció után megkaptam ezt a főzetet:

Egy lyuk végtelen paraméterű dolgok létrehozásához


Egy lyuk végtelen paraméterű dolgok létrehozásához

A következő kovácsfőzetet főzték vele:

Egy lyuk végtelen paraméterű dolgok létrehozásához


Egy lyuk végtelen paraméterű dolgok létrehozásához

És a következő tárgyakat varázsolták el:

Egy lyuk végtelen paraméterű dolgok létrehozásához

Egy lyuk végtelen paraméterű dolgok létrehozásához

Egy lyuk végtelen paraméterű dolgok létrehozásához

Egy lyuk végtelen paraméterű dolgok létrehozásához

Ez a lyuk a játékban. Igen, bug. Nem mintha egyértelmű hiba lenne, mint az ogma infiniumnál (ami a szó szerinti értelemben vett képességek végtelensége :)). Csak hát a kézműves képességek kiegyenlítettek, de a felépülés feledésbe merült, és a végtelenségig el lehet szarni. Egyébként más kérdés, hogy miért érinti általában az elvarázsolt tárgyakat.

Isten hozott a Varázslatos felébredt!

A mod a Skyrim varázsrendszerének teljes újragondolása, amellyel azt próbálják lenyűgözőbbé, kiegyensúlyozottabbá tenni, és jobban illeszkedni a játék univerzumába.

Eleged van abból, hogy a varázslás nem túl hasznos készség, és semmilyen módon nem ösztönzi a játékost az újraszintezésre? Belefáradt abba, hogy újabb ezer elvarázsolt tőrt készítsen pumpáláshoz, amelyek eladása jelentősen megrázza a játékmenet gazdasági elemét? Próbáltál már más modokat, amelyek megváltoztatják a varázslatot, de egyik sem tetszett? Akkor Isten hozott, vándor, itt a menedéked.

A funkciók rövid listája

  • Válasszon egy utat, amelyet követni szeretne a varázslat három stílusa közül – éter, káosz vagy élet – mindegyik út magában foglalja egyedi stílusés célja, hogy növelje a játék újrajátszási értékét és a varázslat különböző karakterekkel való újraszintezésének érdeklődését. Mindhárom stílusnak megvan a maga egyedi bónusza.
  • Szerezzen varázslatos tapasztalatokat a lelkek csapdába ejtése közben, tárjon fel különleges „esszencia” jutalmakat, amelyek izgalmas új lehetőségeket adnak a lelkek csapdába ejtéséhez. A lélek elfoglalása mostantól a varázslat alapvető elemévé válik, ahogyan azt a Skyrim univerzumban leírták. A perkfán feljebb kell lépni ahhoz, hogy erősebb varázslatokat készítsünk, nagyobb lelkeket ejtsünk el, és növeljük az elvarázsolt fegyvertöltetek számát.
  • A varázsmechanikát teljesen átdolgozták: csökkentették az elkészített tárgyak költségét, átdolgozták a varázshatásokat és az erőt, a mágikus varázshatások immár egymástól függetlenül skálázódnak – némelyikük (például helyreállítási effektusok és megnövelt teherbírás) növekedni fog sokkal gyorsabb, és erősebb értékeket ér el, mint az eredeti játékban.
  • Merüljön el a szeretett Skyrimben – a varázslat minden fő aspektusát gondosan alakították ki, hogy elmélyítsék és bővítsék a játékélményt, miközben elkerülik a túl nagy változtatásokat, amelyek tönkretehetik az élményt.
  • Élvezze a lehetőségek széles skáláját, amelyek lehetővé teszik az összes varázslat erejének testreszabását ízlésének és karakterének megfelelően, valamint egy speciális karakterfejlesztő vezérlőrendszert, amely akkor is működik, ha a képzettségi szint meghaladja a 100-at (azoknak a játékosoknak, akik használjon olyan modokat, mint a Skyrim Community Uncapper).
  • Kompatibilis a SkyRe, Requiem, SPERG, ACE és sok más moddal!

Elbűvölő felébredt - perk fa

(megjegyzések: az egyéni jutalmakból származó bónuszok egymáshoz szorozódnak).

A varázslat három fő iskolája

Irányítsa a csillagok hihetetlen erejét a határtalan energia titkainak megismerésére és a mágikus erők felszabadítására. A megfoghatatlan éter a vezetőd, az entitások és lelkek energiáinak láthatatlan kapcsolatai a tulajdonod. Manipuláld a fényt, a sötétséget, a hangot és magát a valóságot, láthatatlan és elképzelhetetlen erőkkel megijesztve ellenségeidet.

- Iskolai varázslatok -

Egyedi*:

  • Egészségügyi felszívódás
  • Néma léptek

Pihenés:

  • Száműzetés
  • Elektromos károk
  • Mágikus kár
  • Mágikus felszívódás
  • Fortify Skill: Illusions
  • Erősítse meg a készségeket: Varázslás
  • Képességfejlesztés: Lövés
  • mágia ellenállás
  • Elektromos ellenállás
  • Magányos pihenő**
  • A varázslat növelése
  • Varázslatos regeneráció
  • Fortify Skill: Stealth
  • Skill Up: Hackelés

* Szükséges az Aether Wanderer jutalom.

** Varázslat a magány pajzsán.

Használd ki a káosz erőit a lelkek megmozgatására irányuló utazásod során, és szabadíts fel elképzelhetetlen erőt. Jobban szereted a pusztítást, mint minden mást, és mindent megteszel, hogy az egész világot térdre kényszerítsd. Lopj, mérgezz meg és csapj be ellenségeket, és törd össze őket egy erős és dühös tűzsugárral, amely más varázslók számára elérhetetlen.

- Iskolai varázslatok -

Egyedi*:

  • Stamina Felszívódás
  • Mozgási sebesség növelése

Pihenés:

  • Félelem
  • tűzkár
  • Kaotikus sebzés
  • néma holdak
  • Tűz lélekcsapda
  • Erősít: pusztítás
  • Képességfejlesztés: egykezes fegyver
  • Képességfejlesztés: kétkezes fegyverek
  • Skill Up: Light Armor
  • Skill Up: zsebtolvajlás
  • Erősítse meg a készségeket: a beszéd
  • Fortify Skill: Alchemy
  • Növelje a közelharci sebzést

* Master of Chaos jutalmat igényel.

Érje el tökéletes egyensúlyát teste és szelleme között, váljon áthatolhatatlan erőddé, amely a lélek energiáját tárolja. Erősítsd meg magad, és állítsd vissza a világ valódi tisztaságát hatalmas akaratoddal, érj el teljes harmóniát testedben, és ítélj el mindenkit, aki gonoszságot és gonoszságot terjeszt ezen a világon.

- Iskolai varázslatok -

Egyedi*:

  • Bénulás
  • víz légzés

Pihenés:

  • Ijeszd el az élőhalottakat
  • Hideg sérülés
  • Stamina Damage
  • Hunter Mastery
  • Fogazott csákány
  • Erősítse meg a készségeket: felépülés
  • Készségnövelés: Változás
  • A készség megerősítése: Kovácsolás
  • Hidegállóság
  • betegségekkel szembeni ellenállás
  • Méregellenállás
  • Megnövekedett teherbírás
  • Egészség regeneráció
  • Állóképesség regenerálása
  • Skill Up: Blokkolás
  • Skill Up: Heavy Armor

* Szükséges az Élet Őrzője jutalom.

Entity Perks

A lélekcsapdák szorosan beleszövődnek Skyrim elbűvölő történetébe, és az Enchanting Awakened entitási jutalmai célja, hogy növeljék a lélekcsapdázás jelentőségét a varázslatos rendszer egészében. Minden Essence-perk a varázslat két iskolájának egyedi összefonódása, mély hatással van a karakterek viselkedésére. különféle stílusok a játékok elragadják a lelket.

Követi-e a Káosz útját, meggondolatlanul sok lelket elfogva, és sietve különféle varázslatokká változtatva őket, nem törődve azzal, hogy magukat a lelkeket a leghatékonyabban használja?

Vajon a mindenki által tisztelt Élet útját választja, teljesen elkerülve az emberi lelkek és az állati lelkek különös gondossággal való megragadását a természeti erők előtti tisztelgésként?

Vagy inkább az éteri utat választaná, amely a lehető legtöbb lélekenergiát szívja magába, büszkén parancsol nekik, és nem különösebben törődik az áldozatok rabszolgává tételével?

Essence Exchange

Élet | Káosz

A lélek megragadásakor további esszenciát kapsz, amivel nagyobb lélekgyöngyszemeket tölthetsz be – de fennáll a kudarc veszélye. Halálos ütések a lényekre, most töltsd újra a fegyvereidet. Ahogy a bűbáj készség növekszik, az előnyök nőnek és a kockázatok csökkennek.

Elvarázsol készség lehetőség türelmesnek lenni
kudarc
Lehetőség az elfogásra
add hozzá. lényeg
35 6,40% 3%
40 6,00% 7%
60 4,50% 16%
80 3,20% 24%
100 2,10% 33%
120 1,20% 42%
140 0,80% 50%
160 0,80% 59%
180 0,80% 67%

Gained Weapon Charge = elvarázsló készség * 0,12 (azaz 12% 100 készségnél).

Entitáskezelés

Éter | Egy élet

Most már képes vagy mesterien irányítani a lelkek energiáját. A Soul Gems 2/3-al több töltést ad vissza a fegyvereknek, így hatékonyabban tölti fel őket. Megtanultad elnyelni a hosszú távú képességeket és ellenállni az elvarázsolt fegyverek sebzéseinek.

Lehetséges elnyelt képességek

(mindegyik 1-7 játéknapig érvényes)

  • Feather Power
  • Növeli a szállítási súlyt és a mozgási sebességet.

  • Disszonancia
  • Csökkenti az elakadást, a varázslat-elnyelés esélyét, az egészség regenerálódását.

  • Esszencia törés
  • Csökkenti a támadások és varázslatok költségeit, felgyorsítja a varázslat és az állóképesség regenerálódását.

  • A lényeg megértése
  • Minden képesség gyorsabban fejlődik.

  • Csatakiáltás
  • A kiáltások közötti idő lecsökkent.

  • Tengerparti zuhanyzó

Ha a lélekgyöngy azelőtt megtelik, hogy a képesség teljesen elfogyna, akkor gyengébb lesz.

Ellenállások: Alap 30%, 45% varázslási képességnél 75, 60% 100+ varázslási képességnél.

Essence Retribution

Káosz | Éter

Megtanultad az emberi lelkek megragadásának sötét művészetét. Az embereket érő halálos ütések ellopják a lélek egy kis részét, újratöltve a fegyvert. A lélek megragadásakor lehetőség nyílik a felesleges energia felszívására, rövid, de erőteljes mágikus hatásokat érve el.

Lehetséges mágikus hatások

(mindegyik 1-3 percig tart)

  • A jövő távolsága
  • Az idő kétszer lassul.
  • dühkitörés
  • Növeli a mozgás- és támadási sebességet.
  • Esszencia egyensúly
  • A varázslat és az állóképesség ötször gyorsabban regenerálódik.
  • Az élet üteme
  • Háromszoros egészségregeneráció, életfelismerés.
  • pikkelyes bőr
  • 50%-os kárvisszaverődés, egészségregeneráció.
  • Védelmi szakasz
  • Növelje az egészséget, csökkentse az okozott sebzést 20%-kal.
  • Essence Bulwark
  • Tántorgásállóság, varázslat elnyelés, egészségregenerálás.
  • Soul Breaker
  • Minden ellenséget, akit megtámad, halálra ítélnek.

Ez a jutalom SZÜKSÉGES az emberi lelkek megörökítéséhez.

Megszerzett fegyvertöltet = 0,035 * Elbűvölő készség (azaz 3,5% 100 készségnél).

Esély a hasznos hatás elérésére = (bűvölési készség - 25) / 40 (azaz 1,9% 100 készségnél). Minél kisebb a lény lélekmérete, annál kisebb az esély.

Mit kell még tudni a divatról?

A funkciók és javítások bővített listája:
  • A varázskészségben korábban szerzett jutalmak automatikusan visszaállnak a mod telepítése után, a jutalompontok visszakerülnek a karakteredhez (az eredeti játékra, a SPERG-re, a SkyRe-re és a Requiemre vonatkozik).
  • A Magic Boost és a regenerációs sebesség hatását teljesen átdolgozták, a bónusz skálák az Ön varázslási képességének megfelelően. Ez lehetővé teszi, hogy sokkal nagyobb teljesítményt érjen el a későbbi szinteken. A tételleírásban sajnos nem jeleníthetők meg a pontos százalékok, de az aktív varázseffektusok fülön megtekinthetőek, illetve a beállításoknál az effektus leírásával aktiválhatjuk a megfelelő értesítés megjelenítését.
  • A kereskedelemfejlesztési varázslatot a beszédjavító varázslat váltotta fel. Ahelyett, hogy eladáskor csak emelnék az árakat, az új varázslat mindenre hatással van, ami az ékesszólással kapcsolatos – az árakra, a meggyőzésre és a megfélemlítésre.
  • Hozzáadott egy új varázslat - sebességnövelés. Körülbelül 30-70%-kal növeli a mozgási sebességet az elbűvölő képességtől függően. Ezt a további varázslatot azért adták hozzá, hogy egyensúlyba hozza a Káosz iskoláját a másik kettővel, ráadásul nem tudtam eldönteni, hogy melyik varázslatot tegyem kizárólagossá a Káosz iskolájába. Azt tervezem, hogy a jövőbeni verziókban hozzáadok egy vagy két egyedi varázslatot (és ez lesz az Ether iskolája).
  • Teljesen átírt forgatókönyv a lelkek megörökítésére, a modba integrálva: Azura's Star kivételével a lélekgyöngyszemek többé nem lesznek tele kisebb lélekkel. A Black Soul Gems és az Azura's Black Star csak elfog emberi lelkek. Ezen kívül most már társai is képesek lesznek lelket fogni – csak adjon nekik lélekköveket és megfelelő hatású fegyvereket.
  • Opcionális Soul Gem választék-beállító modul, amelynek aktiválása erősen ajánlott. Az MSM-ben elérhető egy olyan funkció, amely megváltoztatja a lélekkövek választékát a kereskedőknél, aktiválva 80%-kal ritkábban lesznek megtöltött lélekkövek eladók.
  • A legtöbb varázshatás immár függetlenül skálázódik, ahelyett, hogy csak háromszoros effektus lenne, mint az eredeti játékban. Egyes hatások lassabban, mások gyorsabbak, és magasabb a maximális küszöbértékük. Ez minden varázslat értékes marad még magas szinten is.
  • Egyes varázslatok ereje csökkent. Ez az egyensúlyhiány megelőzése és a túlzottan erős játékon belüli kényeztetés elkerülése, például a varázslatok költségének nullára csökkentése (ez az alapértelmezett beállításokkal már nem lehetséges), vagy az alkímia-varázslás-kovácsolás ciklus használata. szupererős tárgyak.
  • Az elvarázsolt fegyverek kevesebb töltéssel kezdődnek. Ez tükrözi elbűvölő készségedet, és felelősségteljesebb megközelítésre késztet a lelkek megragadásához. A választott szakirány befolyásolja, hogy a jövőben hány töltettel lehet fegyvert felszerelni. A Káosz követői fogják a leggyorsabban lemeríteni a töltést, de a támadó effektusok közül náluk van a legszélesebb választék. A képzett varázslók nagy töltést tudnak adni a fegyvereknek.
  • Addig nem használhatsz elvarázsolt tárgyakat, amíg meg nem szerzed a megfelelő jutalmakat. A fegyveres varázslatok egyszerűen nem működnek az ellenségen, a páncélvarázslatok csak néhány másodpercig működnek rajtad. Szinte az összes varázslathoz hozzáférhetsz, ha három pontot fektetsz a Lélekformáló induló jutalomba (lásd a következő alfejezetet).
  • Javítva a Silent Moons varázslat. Az eredeti játékban nem okozott sebzést (a nem hivatalos patch ugyanígy javítja).
  • A kötött fegyverek immár a megfelelő lélekrögzítő vizuális effektusokkal rendelkeznekés miután megkaptad a Soul Reaver jutalmat. Most a vizuális effektus valóban lélekrablásnak tűnik.
  • Irányított vizuális effektus került a Lélekcsapda varázslathoz, most láthatod repülni (a nem hivatalos foltban is javítva).
  • További tapasztalatokat szerezhet a varázslatban, ha eltávolítja a varázslatot a fegyverről. Az eredeti játékban a varázslat fegyverből való tanulása kevesebb tapasztalatot ad, mint a páncélból, de az Enchanting Awakened egyensúlyának változásai miatt a fegyverek most valamivel többe kerülnek. Ennek kompenzálására némileg növeltem a megszerzett tapasztalatokat. Ne feledje, hogy a varázslat eltávolításakor az élménysáv nem mozdul el, ez a játék felületének sajátosságaiból adódik. Ha nem elégedett ezzel a funkcióval, az MCM menüben kikapcsolhatja.
Enchantment Access:

Most a legtöbb varázslat megtanulásához vagy használatához bizonyos előnyök megléte szükséges. Ezen előnyök nélkül a fegyvervarázslatok nem lesznek hatással az ellenségekre, és a páncélvarázslatok azonnal eltűnnek. A legtöbb varázslathoz azonban hozzáférhetsz, ha három pontot fektetsz az iskola első jutalmába, a Soul Shapingbe. A fennmaradó hat varázslat egyedi, és csak a három varázsiskola egyikének szakemberei számára érhető el – minden iskolához kettő. Az alábbiakban egy táblázat található, aminek köszönhetően megtudhatja az összes varázslatot, amely a Soul Shaping perk minden rangjával megnyílik.

Perk megjegyzések:

Ezzel a moddal lehetetlen egynél több varázsiskolára specializálódni! Az egyes iskolák induló jutalmainak első három besorolása azonban szakiránytól függetlenül mindenki számára elérhető. Így egyszerre megkaphatja a "Az Éter keresője", a "Káosz híve", az "Élet követője" jutalmakat - mindegyik akár három fokozatig, bármikor.

A perk ág mentén további előrelépés csak a választott szakirány irányába lehetséges.

Kompatibilitás, telepítés és eltávolítás

- Összeférhetetlenségek -

Minden erőfeszítést megtettem annak érdekében, hogy az Enchanting Awakened csak a varázslattal és a lélekragadással kapcsolatos dolgokra legyen hatással. Az EA azonban teljesen átdolgozza ezeket a szempontokat, így ütközik az összes hasonló moddal. Kérjük, vegye figyelembe, hogy az archívum számos kompatibilitási javítást tartalmaz az összes főbb globális bővítménnyel, a jövőben tervezem ezeknek a javításoknak a kínálatát.

- Ismert hibák -

Minden hibát javítottak. Készülj fel a problémamentes játékra!

- Telepítés -

FONTOS: telepítés előtt lépjen ki a csatából, és győződjön meg arról, hogy a karakter nincs felszerelve lélekelfogó varázslattal.

- Eltávolítás -

FONTOS! Mint minden más mod esetében, a fő ajánlás az EA-ra vonatkozik - nem ajánlott törölni a modot, majd folytatni a játékot ugyanazzal a karakterrel. Ha azonban továbbra is el szeretné távolítani az Enchanting Awakened alkalmazást, kövesse az alábbi lépéseket:

  1. Lépjen be minden olyan belső térbe, amelyből hiányoznak a soul-pentagramok vagy a lélekgyöngyszemek. Például egy olyan boltba, ahol nem árulnak varázstermékeket.
  2. Távolíts el MINDEN elvarázsolt tárgyat és fegyvert a karakterből. Hagyhatja őket a leltárban, csak győződjön meg róla, hogy a hős nem viseli őket.
  3. Lépjen az MSM menübe és futtassa az eltávolítási eljárást (ha az MSM menü nélkül játszik, futtassa a konzol parancsot StartQuest EAUuninstall).
  4. A törlés után várjon legalább egy percet valós időben. Mentse, zárja be a játékot, távolítsa el a modot.
  5. A mod eltávolítása után töltse be az előző bekezdésben létrehozott mentést, majd mentse újra.
  6. - A lopakodó képességek fantasztikus és meglepően alulértékelt egyensúlya. Az Enchanting Awakened tartalmaz egy kompatibilitási javítást ehhez a modhoz.

    Kösz

    s7o, hypno, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5

    Élvezze a játékot az Enchanting Awakened segítségével!

Szerinted melyik a legjobb mesterség Skyrimben? Kovács mesterség? Talán egy átfedés? Természetesen elbűvölő.
Egy 100-ig kiegyenlített varázslat feloldja a képességet, hogy elvarázsold a páncélodat és a fegyvereidet oly módon, hogy a legendás nehézségekkel küzdő ellenség nem lesz erősebb számodra egy közönséges farkasnál. Sőt, a páncélok és a fegyverek kiválasztása teljesen ingyenes, ezt akár hétköznapi ruhákkal is megteheti.
Így. Amikor a varázslatot 100-ra pumpálják, kapunk egy kedvezményt, amely lehetővé teszi, hogy két különböző varázslatot erőltessünk egy dologra egyetlen lélekkő felhasználásával. Nyilvánvalóan a legjobb módja annak, hogy elvarázsoljunk, ha egy Great Soul Gem-et használunk.
Ezeket a köveket megvásárolhatod a Skyrim vagy a College of Winterhold udvari varázslóitól, illetve véletlenszerűen is megtalálhatod őket. Nos, vagy legrosszabb esetben, ha üres EVA-kat vesz, és a Soul Capture varázslattal és egy jól kihegyezett karddal felfegyverkezve menjen mamutokra vadászni, akiknek nagy, vagy inkább nagyszerű lelke tölti meg az üres EVA-kat.
A teljes boldogsághoz öt EVA-ra van szükségünk. Nem lesz felesleges meginni az Enchanter's Elixir-t, mielőtt elbűvölő páncélt és fegyvert kapna.
Kezdd fegyverrel, jobb ha kétkezes fegyver, de úgy általában ez ízlés dolga. Alkalmazza a következő varázslatokat a fegyverekre:
1) Egészségügyi felszívódás
2) Az állóképesség felszívódása
E varázslatok hatékonyságának kiválasztásakor állítsa a csúszkát a maximumra, és ne féljen attól, hogy a fegyver töltése gyorsan lemerül, erről az alábbiakban lesz szó.
Kitaláltuk a fegyvereket, most a páncélok, gyűrűk és nyakláncok varázsáról. A varázslatnak így kell lennie:
Ring and Necklace - Varázslat, amellyel növelheti a használt fegyver típusának sebzését és növelheti a készségeket: Pusztítás.
Helm – Képességfejlesztés: Pusztítás. A második hatás rajtad múlik, a második teljesen elhagyható.
Páncél – készségnövelés: Pusztítás, Második hatás, mint a sisaknál, tegyél, amit akarsz.
Kesztyű - egy varázslat, amellyel növelheti a fegyver típusától származó sebzést, a második varázslat a készség növelésére használható: kovácsolás, de ez rajtad múlik.
Csizma – egy varázslat, amellyel növelheti a fegyvertípus által okozott sebzést. A második a védelem növelése bármely elem ellen. Tűz, hideg vagy villámlás. Varázsoljon az Ön igényei szerint.
Amink van:
A páncéllal, gyűrűvel és nyaklánccal a fegyvered hatalmas sebzést okoz a sebzésvarázslatokon keresztül, és végtelen mágikus töltettel rendelkezik, amely elszívja ellenségeid egészségét és kitartását a készségfejlesztő varázslaton keresztül: Pusztítás. Valójában sebezhetetlen és fáradhatatlan harcossá válsz. Szinte teljesen immunissá válhatsz a sárkánytámadásokkal szemben, ha van egy elemi védelemmel varázsolt tárgy is. Ilyen elem lehet egy köpeny a Skyrim Cloaks modból, amelyet egyedül talál meg az interneten.
Ez a varázslat azoknak is megfelel, akik változtatni szeretnének a harcmodorukon, és ahelyett, hogy kardlengetéssel tüzet és villámokat dobnának az ellenségre, nem költenek manát a Pusztító Iskola varázslatának használatakor.
A varázslat megszerzése meglehetősen egyszerű. A lehető legkorábban vedd fel a Boszorkányiskola Adeptja jutalmát. Ezt megteheti a Summon Pet varázslat megvásárlásával, és amikor csak lehetséges, használja. szükségünk van az adept perkre, hogy a Soul Trap varázslatot sok manaköltség nélkül használjuk a játék első alkalommal. Bárhol talál kereskedőket, vegyen tőlük üres lélekköveket, és töltse meg vadon élő állatok lelkével, amelyekből sok van Skyrimben. Pár óra Skyrim-körüli bolyongás után elég sok lélekköve lesz, az apró lélekkövek is alkalmasak a varázslat pumpálására. Aztán megyünk a kovácsműhelybe, kovácsolunk gyűrűket, minél többet, annál jobb, és megyünk a varázsasztalhoz, és elvarázsolunk minden gyűrűt. Bármilyen varázslatot is készít, nekünk a legfontosabb, hogy ezeket a gyűrűket varázsoljuk el, miután eladtuk ezeket a varázslatos gyűrűket, nem lesz rájuk szüksége.
Törd össze az elvarázsolt gyűrűket, nyakláncokat, páncélokat és fegyvereket az elbűvölő asztalon, hogy új varázshatásokat tárj fel, az elvarázsolt tárgyak összetörése szintén növeli az elbűvölő képességet.
Ez az első útmutatóm, és valószínűleg az utolsó. Remélem ez hasznos lesz valakinek.

Hasonló cikkek