O que é um pênalti no futebol? Tiro livre de futebol

Pontapé-livre e pontapé-livre
realizado nas mesmas condições.
Todos sabemos que no futebol os pontapés podem ser livres ou livres.

Em ambos os tiros livres e tiros livres, a bola deve estar parada quando o tiro é executado, e o chutador não pode tocar a bola uma segunda vez antes que a bola tenha tocado outro jogador.

Tiro livre
- se a bola do tiro livre bater diretamente no gol da equipe adversária, o gol é contado
- se a bola entrar diretamente na própria baliza de um pontapé-livre, a equipa adversária tem direito a um pontapé de canto

tiro livre
O árbitro sinaliza um tiro livre indireto levantando o braço acima da cabeça. Ele mantém a mão nessa posição até que o chute seja executado e a bola toque em outro jogador ou fique fora de jogo.

Um gol só pode ser marcado se, após o chute e antes de entrar no gol, a bola tocar outro jogador.

Se o tiro livre for direto para o gol da equipe adversária, será concedido um tiro de meta, se o tiro livre for diretamente para o gol da equipe adversária, será concedido um tiro de canto à equipe adversária.

Pontapé livre e pontapé livre no futebol pela equipe defensora
Todos os jogadores da equipe adversária estão localizados a pelo menos 9,15 m da bola. Todos os jogadores da equipe adversária permanecem fora da área penal até que a bola esteja em jogo. A bola está em jogo quando sai da área penal imediatamente após ser chutada.

Pontapés livres e pontapés livres no futebol

Um tiro livre, que deve ser executado na área de gol, é executado de qualquer ponto da mesma.
Se, durante a execução de um tiro livre ou tiro livre pela equipe defensora de sua própria área penal, a bola tocar alguém dentro da área penal, o tiro é repetido.

Tiro livre executado pela equipe atacante
Todos os jogadores da equipe adversária devem estar a pelo menos 9,15 m da bola até que ela entre em jogo, a menos que os jogadores estejam na linha entre seus postes. A bola está em jogo quando é chutada e em movimento. Um tiro livre indireto programado para ser executado na área de gol é executado na parte da linha da área de gol que é paralela à linha de gol, no ponto mais próximo do local da infração.

Pontapé livre e pontapé livre no futebol realizado pelo goleiro
Se, depois de a bola estar em jogo, o guarda-redes voltar a tocar na bola (sem ser com as mãos) antes de a bola ter tocado outro jogador, a equipa adversária tem direito a um pontapé-livre executado no local onde ocorreu a infração.

Se, após a bola estar em jogo, o goleiro deliberadamente manusear a bola antes que a bola tenha tocado outro jogador, a equipe adversária recebe um tiro livre se a infração ocorrer fora da área penal do goleiro; o pontapé é executado do local onde ocorreu a infração. A equipa adversária tem direito a pontapé-livre se a infracção tiver ocorrido dentro da área de grande penalidade desse guarda-redes; o pontapé é executado do local onde ocorreu a infração.


REGRA 13 - PENALIDADES E LIVRES

Tipos de greves

Os pontapés podem ser pontapés livres ou pontapés livres.

Em ambos os tiros livres e tiros livres, a bola deve estar parada quando o tiro é executado, e o chutador não pode tocar a bola uma segunda vez antes que a bola tenha tocado outro jogador.

Tiro livre

- se a bola do tiro livre bater diretamente no gol da equipe adversária, o gol é contado

Se o tiro livre for direto para o seu próprio gol, a equipe adversária tem direito a um tiro de canto.

tiro livre

Sinal

O árbitro sinaliza um tiro livre indireto levantando o braço acima da cabeça. Ele mantém a mão nessa posição até que o chute seja executado e a bola toque em outro jogador ou fique fora de jogo.

Batendo a bola no gol

A bola só pode ser pontuada se, após o pontapé e antes de entrar na baliza, a bola tocar outro jogador.

Se o tiro livre for direto para o gol da equipe adversária, será concedido um tiro de meta.

Se um tiro livre for direto para o seu próprio gol, a equipe adversária tem direito a um tiro de canto.

Local para cobranças de faltas e cobranças de falta

Pontapé-livre ou pontapé-livre dentro da área de grande penalidade

Tiro livre ou tiro livre executado pela equipe defensora:

Todos os jogadores adversários estão a pelo menos 9,15 m (10 jardas) da bola

Todos os jogadores da equipe adversária permanecem fora da área penal até que a bola esteja em jogo

A bola está em jogo quando sai da área de grande penalidade

Um tiro livre, que deve ser executado na área de gol, é executado de qualquer ponto da mesma.

Tiro livre executado pela equipe atacante:

Todos os adversários estão a pelo menos 9,15 m (10 jardas) da bola até que ela entre em jogo, a menos que os jogadores estejam na linha entre seus postes

A bola está em jogo quando é chutada e em movimento

Um tiro livre indireto programado para ser executado na área de gol é executado na parte da linha da área de gol que é paralela à linha de gol, no ponto mais próximo do local da infração.

Pontapé-livre ou pontapé-livre fora da área de grande penalidade

- todos os adversários estão a pelo menos 9,15 m (10 jardas) da bola até que ela esteja em jogo

A bola está em jogo quando é chutada e em movimento

Um tiro livre ou tiro livre é executado no local onde a infração ocorreu.

Violações / penalidades

Se, ao executar um tiro livre ou tiro livre, um dos adversários estiver mais perto do que a distância permitida da bola:

O golpe se repete.

Se, quando um tiro livre ou tiro livre é executado pela equipe defensora de sua própria área penal, a bola não é colocada diretamente em jogo:

O golpe se repete.

Tiro livre e tiro livre executados por um jogador de campo e não pelo goleiro

Se, depois que a bola estiver em jogo, o chutador a tocar uma segunda vez (exceto com as mãos) antes que a bola tenha tocado outro jogador:

Se, depois que a bola estiver em jogo, o chutador jogar a bola intencionalmente com a mão antes que a bola tenha tocado outro jogador:

A equipe adversária tem direito a um tiro livre executado no local onde ocorreu a infração.

Se a infração ocorrer dentro da área de pênalti da equipe do chutador, será concedido um pênalti.

Tiro livre ou tiro livre executado pelo goleiro

Se, após a bola estar em jogo, o goleiro tocar a bola novamente (exceto com as mãos) antes que a bola tenha tocado outro jogador:

A equipa adversária tem direito a um pontapé-livre indireto executado no local onde ocorreu a infração.

Se, após a bola estar em jogo, o goleiro jogar intencionalmente a bola com a mão antes que a bola tenha tocado outro jogador:

A equipa adversária tem direito a pontapé-livre se a infracção tiver ocorrido fora da área de grande penalidade desse guarda-redes;

A equipa adversária tem direito a pontapé-livre se a infracção tiver ocorrido dentro da área de grande penalidade desse guarda-redes;

O pontapé é executado do local onde ocorreu a infração.

QUAL É A SUA SOLUÇÃO?

Essa situação surge muitas vezes durante as partidas, quando o jogador de posse da bola, seja após uma disputa de poder dentro das regras, ou simplesmente por escorregar, cair, o ataque parar, a bola acabar com o adversário. Neste caso, ninguém interferiu no jogador do time atacante, mas ele foi derrubado por um gramado úmido e escorregadio após a chuva - o jogador acabou no chão. Mas ele não ficou surpreso - para que a bola não fosse para o lado oposto, ele a apertou com os pés. "Aqui está um trapaceiro!" - alguém da platéia admirou. Você concorda com essa avaliação? O árbitro deve fazer alguma coisa?

No futebol, distinguem-se dois tipos principais de combinações táticas: as realizadas durante os episódios de jogo e as realizadas em lances de bola parada. Os últimos ocorrem no início do jogo e após cada parada. As bolas paradas incluem: pontapé de saída do centro de campo, pontapé livre, pontapé livre, pontapé de canto, pontapé de grande penalidade, lançamento lateral e pontapé de baliza.

É verdade que ainda há um empate de uma bola ao chão, mas essa situação é tão rara no jogo que não há necessidade de se debruçar sobre isso em detalhes. Embora essas posições sejam chamadas de padrão, elas podem e devem ser o início de combinações completamente não padronizadas. Em outras palavras, essas disposições são um pré-requisito para decisões precisas, movimentos pré-jogados e ataques eficazes. Está provado pela prática que os jogadores de futebol marcam 40 golos precisamente depois de uma jogada de bola parada com habilidade, ou seja, como resultado de uma introdução razoável da bola no jogo. Um exemplo dessas cabeças pode ser visto em rubi online. No entanto, alguns treinadores de times de futebol infantil costumam considerar as bolas paradas apenas como um meio de recomeçar o jogo e, portanto, não prestam atenção a elas no treinamento. Mas em vão! Afinal, quando a bola é colocada em jogo, os defensores se encontram em condições muito difíceis por vários motivos. Em primeiro lugar, eles não podem usar contra adversários que jogam a bola,
marcação cerrada, pois de acordo com as regras devem estar localizados a 9 m da bola (exceto quando a bola é lançada da linha lateral). Além disso, a equipe atacante pode avançar um número maior de jogadores para posições pré-determinadas correspondentes à variante concebida do empate com o golpe final de um dos parceiros no gol. Há outra vantagem para a equipe que coloca a bola em jogo: o chute é aplicado a uma bola parada, o que permite que o chutador avalie a situação em campo, levando em consideração a localização de parceiros e adversários. Arroz. 3. De todas as posições padrão, na maioria das vezes em partidas, os jogadores de futebol realizam cobranças de falta e cobranças de falta (em média, 20 a 25 cobranças por jogo de vários pontos do campo). E uma parte significativa dos gols marcados é resultado da efetiva finalização das cobranças de falta e principalmente das cobranças de falta. Ressalta-se também que a implementação bem-sucedida de tais golpes é uma importante ferramenta no combate à grosseria. O objetivo da grosseria não é o meio mais eficaz de punir os culpados?

A diferença entre um tiro livre e um tiro livre.

De acordo com as regras, um tiro livre difere de um tiro livre porque, em um tiro livre, a bola diretamente para o gol é contada e, em um tiro livre, um gol só é registrado se a bola que entra no gol após o chute toca outro jogador.

Se um tiro livre for concedido perto da área de pênalti do adversário, os defensores geralmente montam uma "parede" para eliminar a possibilidade de um chute direto ao gol. Normalmente, a “parede” é formada por 4-6 jogadores, mas se o chute for atribuído um pouco para o lado e mais longe do gol, você pode se limitar a 2-3 jogadores.

"Parede"

"Wall" é uma das técnicas defensivas mais importantes. Mas não importa o quão denso seja, não importa o quão confiável as abordagens para o portão sejam cobertas, também tem desvantagens bastante tangíveis. Em primeiro lugar, os jogadores que compõem a “parede” não conseguem “guardar” os atacantes, o que libera o mesmo número de jogadores da equipe adversária. Além disso, as ações dos defensores estão associadas a dificuldades significativas, não apenas de natureza física, mas também de natureza psicológica (ou seja, o medo de um golpe forte no rosto ou na parte inferior do abdômen, que muitas vezes faz com que os jogadores se afastem ou inclinem levemente a cabeça). A própria construção da “parede” e sua confiabilidade dependem, em certa medida, de um fator aparentemente insignificante. Desorganiza os esforços defensivos dos jogadores, o que em última análise pode levar ao colapso da "parede", à formação de rachaduras e lacunas, e isso, como mostra a prática, aumenta a probabilidade de gol.

Ao organizar uma “parede”, os zagueiros tentam fechar mais da metade do gol com um golpe direto e garantir o canto mais próximo. A segurança do canto mais distante deve ser fornecida pelo goleiro. Ao mesmo tempo, ele procura se estabelecer não atrás do “muro”, mas ao lado dele para ver a bola.

Movimentos falsos e distrações na cobrança de falta.

Uma “parede” bem colocada reduz rapidamente a possibilidade de acertar a bola de um golpe direto, por isso é mais conveniente jogar uma combinação. Neste caso, é importante
movimentos falsos e ações de distração dos atacantes. Devem ter como objetivo desorientar os defensores e criar condições favoráveis ​​para que o parceiro complete o último chute ao gol.
O treinador pode oferecer aos caras para aprender e depois repetir a combinação mostrada na fig. 1. É bastante simples em conceito, mas requer uma abordagem criativa para sua implementação. Os defensores alinham uma "parede" de 4 jogadores, fechando o canto mais próximo do gol. Durante a corrida para acertar a bola do jogador 8, seu parceiro 10, localizado à sua direita, começa a se mover para a frente e para a esquerda para o ala 11. Ao mesmo tempo, o jogador 11 e o atacante 9 começam a se mover rapidamente para trás do “muro”, atraindo para si a atenção dos “guardiões”. A área no canto direito da área penal é completamente limpa (sombreada).

Nesta situação, o jogador 8, em vez de um forte remate à baliza, envia inesperadamente a bola para a zona livre através do centroavante 9 e do seu “guardião”, que correm atrás da “parede”. Durante este tempo, o ponta-direita 7 (antes disso fingia não participar da combinação) consegue se erguer da profundidade do campo, entrar na zona e receber a bola que lhe foi enviada para o golpe final. Assim, os jogadores atacantes, por meio de falsas manobras na área penal, criam uma oportunidade para o seu parceiro entrar no espaço livre e efetuar um remate à baliza.

Valores manobrando atacantes.

De grande importância na cobrança de faltas e faltas é a manobra dos atacantes. Claro que não é de todo necessário que a direção da manobra do jogador sem a bola seja apenas para a baliza adversária. É importante observar outra coisa - a rapidez de entrar na zona livre, a surpresa da transferência e o chute final ao gol.
Agora o técnico pode pensar em conjunto com os caras uma combinação baseada no uso de ações de distração dos jogadores do time atacante para destruir a “parede” (Fig. 2).

Tiro livre concedido perto da área penal na direção principal em frente ao gol. Os zagueiros imediatamente organizaram uma "parede" de 5 jogadores, fechando o canto mais próximo do gol. Ao lado do centroavante 9, que se prepara para arremessar, está seu parceiro 8, o jogador 10 se posiciona à esquerda e um pouco à frente. O centroavante 9 mostra com todas as suas ações que pretende dar a bola ao parceiro 8, que está parado à direita, porém, em vez disso, ele passa de repente para o jogador 10, e ele rapidamente corre para a esquerda para a “parede”, supostamente para receber uma transmissão de resposta. Simultaneamente
o extremo esquerdo 11 começa a movimentar-se em direção à grande área dos adversários, que é acompanhado pelo seu “guardião”.

A "parede" naturalmente começa a desmoronar à medida que os defensores se concentram na metade esquerda da área de pênalti. Porém, no último momento, o jogador 10 passa a bola para a direita, para a zona livre, onde o jogador 8 entra correndo, completando a combinação com um chute a gol.

Com manobras repentinas e disfarçadas, muitas combinações podem ser jogadas. A presença de 7-8 jogadores de defesa na área de grande penalidade permite que a equipa atacante tenha sempre pelo menos dois jogadores livres de “guarda”. Cada um deles no momento certo, você pode dirigir a bola para um passe individual e o golpe final.

Construindo uma "parede"

Na prática do futebol, há uma variedade de construções do “muro”. Alguns diferem no design tático, outros na forma de construção e outros no número de jogadores. No entanto, muitas vezes é possível observar como 7 ou até 8 jogadores entram no jogo. Isso dificilmente pode ser considerado conveniente, já que os atacantes são liberados da custódia pelo mesmo número de jogadores, o que lhes dá a oportunidade de tomar posições vantajosas para receber a bola e chutar ao gol.

Considere a combinação mostrada na Fig. 3. Os zagueiros tornaram-se um "muro" ao longo da linha da grande área. O centroavante da 9ª equipa atacante situa-se na área de grande penalidade não muito longe do “muro”, mantendo o seu “guardião” perto dele.

O atacante 7 inicia uma corrida para acertar a bola junto com o companheiro 8, mas no último momento ele o deixa levemente para a frente, e então dá um passe suave de baixo para o centroavante 9. Ao mesmo tempo, o meio-campista 6 também corre para a baliza adversária Com os seus movimentos e movimentações, os jogadores tentam criar uma situação de golo acentuada e levar um dos parceiros para a posição de choque. A "parede" se rompe e os defensores correm em direção ao atacante. Mas, tendo recebido a bola, o centroavante 9 a devolve ao meio-campista 6 que se aproxima não imediatamente, mas um pouco mais tarde, e ele imediatamente chuta para o gol.

Ao fazer tal jogada, o treinador deve chamar a atenção do meio-campista 6 para o fato de que ele começa a avançar antes do chute, esperando tomar posse da bola antes do defensor que corre atrás dele. Tudo deve ser feito de forma repentina e rápida para que os defensores não tenham tempo de adivinhar as intenções dos atacantes. Qualquer atraso e inconsistência nas ações levam ao rompimento do plano planejado.

A combinação considerada é bastante eficaz, por isso pode ser usada não apenas para cobranças de falta sem “parede”, mas também para cobranças de falta. Também deve ser usado como uma combinação de jogo em qualquer parte do campo.
Para os caras que dominam bem as variantes anteriores de combinações, podemos recomendar o desenho mostrado na fig. 4. É bastante complicado, requer o máximo de cuidado e compostura.

Antes de um tiro livre ser cobrado pelo meio-campista 6, seus parceiros 8 e 10 estão posicionados em ambos os lados dele, ostensivamente para uma combinação. No entanto, no momento da corrida para acertar a bola, ambos os jogadores de repente correm bruscamente em direções opostas atrás dos adversários que estão na “parede”. Sem saber para qual atacante a bola será direcionada,
os defensores certamente tentarão desmontá-los. A "parede" vai desmoronar, momento em que o meio-campista 6 deve passar a bola a cavalo sobre os defensores. Qualquer um dos atacantes, que conseguiu pegar a bola primeiro, poderá realmente ameaçar o gol adversário.

Do rali acima fica claro que com a organização correta das ações ofensivas, usando manobras falsas e repentinas dos camaradas, você sempre pode encontrar as formas mais corretas de vencer o “muro”.

Mostrado na fig. A opção 5 da combinação de ataque é bastante eficaz e não muito complicada. Pode muito bem ser aprendido por jovens jogadores de futebol e usado com sucesso em partidas. Tal como nos exemplos considerados anteriormente, baseia-se nos movimentos dos parceiros.

O jogador 10 corre para acertar a bola, mas de repente passa pela bola e corre em direção à área de pênalti do adversário. O centroavante 9, que começou quase ao mesmo tempo que seu parceiro atacante, passa a bola para frente de baixo para o jogador 10. Os jogadores que estiverem na “parede” definitivamente correrão para a direita para evitar perigo. É disso que deve aproveitar o jogador 10. Ele imediatamente dirige o passe para o jogador 8 que entrou na zona livre, que pode jogar a bola de diferentes maneiras, inclusive encaminhá-la para o gol.

Essa combinação é simples, mas deve ser jogada de forma rápida e inesperada. Ao mesmo tempo, os jogadores precisarão fazer apenas dois passes para criar condições para que o parceiro avance e finalize o golpe.

O treinador deve ensinar os seus alunos a garantir que, tendo recebido o direito a um pontapé-livre, o façam o mais rapidamente possível: caso contrário, o tempo perdido permitirá aos defesas “desmontar” os atacantes e eliminar a ameaça. A velocidade é especialmente necessária nos casos em que um tiro livre é concedido na chamada zona de ataque direto - entre duas linhas paralelas imaginárias vindas dos postes. gol através da linha da área de pênalti no campo.
Toda novidade tática, todo truque inesperado tem um objetivo: acertar o gol adversário. Pensamento e coordenação clara de ações quase sempre trazem o resultado desejado.

Combo de chute livre simplificado.

A prática mostra, e os treinadores sabem disso, que quanto mais simples a combinação, maior a probabilidade de seu sucesso. Um exemplo de um tiro livre simples é a combinação mostrada na fig. 6. Seu sucesso depende de passes precisos e oportunos da bola. São esses passes bem pensados ​​que ajudam a preparar os chutes a gol.

Os jogadores 8 e 10 começam a correr simultaneamente para um tiro livre, mas o jogador 10 pula por cima da bola e corre diagonalmente para a área de pênalti do adversário.
Ao mesmo tempo, o atacante 7 avança abruptamente em direção à linha da área penal. Defensores, parados na “parede”, em confusão. O que vai acontecer à seguir? A quem seguirá a transferência? De repente, o jogador 8 chuta e manda a bola para baixo para o atacante 7. Ele, impedindo que o zagueiro se aproxime dele, imediatamente direciona a bola à esquerda do parceiro 10, que bate no gol.

Ao conduzir este rally, o treinador deve exigir que o atacante 7 passe para o parceiro com certeza, e de forma que ele consiga tomar a posse da bola sem estar em posição de impedimento.
Do ponto de vista tático, as transmissões são incorretas no projeto e imprecisas na execução. Ambos testemunham a baixa cultura de jogo de um jogador de futebol.

Regra 13 Pontapé-livre e pontapé-livre

Tipos de tiros feitos de diferentes pontos do campo

Um chute que é executado de qualquer ponto do campo é um tiro livre ou um tiro livre.

Tiro livre

A bola entra no gol.

  • se, após um tiro livre, a bola atingir diretamente o gol da equipe adversária, então um gol deve ser contado
  • se, após a cobrança de um tiro livre, a bola for diretamente para a própria meta, deve ser concedido um tiro de canto a favor da equipe adversária.

    tiro livre

    Gesto obrigatório.

    Antes de ser executado um tiro livre, o árbitro deve levantar o braço acima da cabeça e não abaixá-lo até que, após a execução do tiro, a bola tenha tocado um dos jogadores ou esteja fora do jogo.

    A bola entra no gol. A bola só é contada se, após cobrança de falta, antes de entrar na baliza, tocar num dos jogadores:

  • se, após a cobrança de um tiro livre, a bola entrar diretamente no gol da equipe adversária, deve ser concedido um tiro de meta.
  • se, após a cobrança de um tiro livre, a bola for diretamente para o gol contra, deve ser concedido um tiro de canto a favor da equipe adversária.

    Procedimento

    Ao executar um tiro livre ou tiro livre, a bola deve estar parada. O chutador não pode tocar a bola novamente até que ela tenha sido tocada por outro jogador.

    Tirando fotos de diferentes pontos do campo

    Tiro livre de fora da área penal.

    Ao executar um tiro livre pela equipe defensora:

  • todos os jogadores da equipe adversária devem estar a pelo menos 9,15 m da bola
  • todos os jogadores da equipe adversária devem estar fora da área penal e permanecer lá até que a bola esteja em jogo
  • a bola está em jogo quando, após ser chutada, sai da área penal
  • um tiro livre concedido por uma infração cometida dentro da área de gol é executado de qualquer lugar nesta área

    Quando um tiro livre é executado pela equipe atacante:

  • todos os jogadores da equipe adversária devem estar a pelo menos 9,15 m da bola até que a bola esteja em jogo e possam estar na linha de gol de sua equipe entre os postes
  • um tiro livre indireto concedido por uma infração cometida na área de gol é executado a partir de sua linha limítrofe, paralela à linha de gol, do ponto mais próximo ao local da infração

    Tiro livre fora da área penal.

  • todos os jogadores adversários devem estar a pelo menos 9,15 m da bola até que ela esteja em jogo
  • a bola está em jogo quando se move após ser chutada
  • um tiro livre ou tiro livre é executado do local onde ocorreu a infração às Regras, ou do lugar onde a bola estava localizada no momento da infração (de acordo com a infração).

    Violações e sanções

    Se, no momento da cobrança de um tiro livre, um dos adversários estiver mais próximo da bola do que a distância prescrita, então:

  • a batida se repete

    Se, quando um tiro livre for executado por um jogador da equipe defensora de dentro de sua própria área de pênalti, a bola não sai da área de pênalti, então:

  • a batida é repetida.

    Um tiro livre executado por um jogador de campo.

    Se, após a bola estar em jogo, o jogador que executou o tiro livre tocar a bola novamente (mas não com a mão) antes que a bola tenha tocado qualquer um dos outros jogadores:

  • Se, após a bola estar em jogo, o jogador que executa o tiro livre tocar intencionalmente a bola com a mão antes que ela tenha tocado qualquer outro jogador:

  • um pontapé-livre deve ser concedido à equipa adversária do local onde ocorreu a infração (ver Lei 13 – Pontapés de diferentes pontos do campo)
  • um pênalti deve ser concedido se a infração ocorrer dentro da área penal do jogador de handebol.

    Tiro livre executado pelo goleiro.

    Se, após a bola estar em jogo, o goleiro que executa o tiro livre tocar a bola uma segunda vez (mas não com a mão) antes que a bola tenha sido tocada por qualquer um dos outros jogadores:

  • um pontapé-livre indireto deve ser concedido à equipa adversária do local onde ocorreu a infração (ver Lei 13 – Pontapés de diferentes pontos do campo).

    Se, após a bola estar em jogo, o goleiro tocar deliberadamente a bola com a mão antes que a bola tenha sido tocada por qualquer um dos outros jogadores:

  • um pontapé-livre deve ser concedido à equipa adversária do local da infração fora da sua própria área de grande penalidade (ver Lei 13 – Pontapés de diferentes pontos do campo)
  • um pontapé-livre indireto deve ser concedido à equipa adversária do local da infração na sua própria área de grande penalidade (ver Lei 13 – Pontapés de diferentes pontos do campo).
  • 1. Tipos de greves

    Um tiro livre e um tiro livre são concedidos à equipe adversária do jogador, substituto, substituído, jogador expulso ou oficial de equipe quem cometeu a infração.

    Sinal de tiro livre

    O árbitro indica um tiro livre levantando o braço acima da cabeça. Ele mantém este sinal até que o chute seja executado e a bola tenha tocado em outro jogador ou esteja fora de jogo e não vai ficar óbvio que
    um gol não pode ser marcado diretamente de um chute.

    O tiro livre deve ser repetido se o árbitro não sinalizar um tiro livre e a bola foi chutada diretamente para o gol.

    A bola bate no gol

    • se a bola entrar diretamente na baliza adversária de um pontapé-livre, é concedido um golo
    • se o pontapé-livre entrar directamente na baliza adversária, é concedido um pontapé de baliza
    • se um tiro livre entrar diretamente na própria meta, será concedido um tiro de canto

    2. Procedimento

    Todos os pontapés são executados no local da infração, com exceção de:

    • Os tiros livres para a equipe atacante por infrações na área de gol adversária são executados no ponto mais próximo da linha da área de gol paralela à linha de gol
    • um pontapé-livre/ pontapé-livre para a equipa defensora na sua área de baliza é executado de qualquer lugar nessa área
    • Os tiros livres concedidos por faltas como entrar no campo de jogo, retornar ou sair do campo de jogo sem permissão são cobrados do local onde a bola estava localizada quando o jogo foi interrompido. No entanto, se um jogador cometeu uma infração fora dos limites, o jogo é reiniciado com um tiro livre executado no ponto da linha limítrofe mais próximo do local da infração; no caso de uma infracção punível com pontapé-livre, é concedido um pontapé de grande penalidade se tiver ocorrido dentro da área de grande penalidade do infrator.
    • As regras definem outras disposições (ver Regras 3, 11, 12)
    • deve estar parado e o jogador que executa o chute não deve tocar a bola novamente até que ela tenha tocado outro jogador
    • em jogo quando chutada e visivelmente em movimento, exceto por um tiro livre executado pela equipe defensora em sua própria área penal - a bola está em jogo quando sai da área penal imediatamente após ter sido chutada

    Antes que a bola entre em jogo, todos os adversários devem permanecer:

    • pelo menos 9,15 metros (10 jardas) da bola, a menos que estejam em uma linha entre seus postes
    • fora da área penal quando um tiro livre/ tiro livre é executado de dentro da área penal adversária

    Se três ou mais jogadores defensores formarem uma barreira, todos os jogadores atacantes devem permanecer a pelo menos 1 m (1 jarda) da barreira até que a bola esteja em jogo.

    Um pontapé-livre pode ser executado lançando a bola com um ou ambos os pés ao mesmo tempo.

    Ao executar um tiro livre/chute livre, as fintas são permitidas para confundir um adversário, pois isso faz parte do futebol.

    Se um jogador, ao executar um tiro livre, chuta intencionalmente a bola em um adversário com a intenção de jogar a bola novamente, mas não o faz de forma descuidada, imprudente ou com força excessiva, o árbitro permite que o jogo continue.

    3. Violações e penalidades

    Se um adversário estiver mais perto da bola do que o necessário quando um tiro livre é executado, o tiro é repetido, a menos que uma vantagem possa ser concedida. Mas se um jogador executa uma cobrança de falta rapidamente e um adversário que estava a menos de 9,15 m (10 jardas) da bola a intercepta, o árbitro continua o jogo. No entanto, um adversário que deliberadamente impede a execução de um tiro livre rápido/chute livre deve ser advertido por atrasar o reinício do jogo.

    Se um jogador da equipe atacante estiver a menos de 1 m (1 jarda) de uma parede de três ou mais jogadores defensores quando um tiro livre for executado, um tiro livre indireto será concedido.

    Se, no caso de um tiro livre fora da área penal da equipe defensora, um jogador da equipe adversária estiver dentro da área penal porque não teve tempo de sair dela, o árbitro continua o jogo. Se um adversário que se encontra na área de grande penalidade quando é executado um pontapé-livre ou que entra na área de grande penalidade antes de a bola estar em jogo tocar ou desafiar a bola antes a bola está em jogo, o tiro livre/ tiro livre é repetido.

    Se, quando um tiro livre é executado pela equipe defensora de dentro de sua própria área penal, a bola não sai dessa área imediatamente após o chute, então o chute é repetido.

    Se, após a bola estar em jogo, o executante tocar a bola antes que ela tenha tocado outro jogador, será concedido um tiro livre indireto.

    Se o chutador comete uma infração de handebol :

    • um pênalti é concedido
    • um pontapé de grande penalidade é concedido se a infração tiver ocorrido dentro da área de grande penalidade do executante, a menos que o tiro tenha sido executado pelo guarda-redes. Neste caso, é concedido um tiro livre.

    foi modificado pela última vez: 23 de novembro de 2019 por administrador

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